本节简介:本节讲解使用TP粒子制作破碎后材质的处理。
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烘焙TP:1、选择要烘焙的粒子;2、连接 Export -> Export ,点击输出;3、关闭TP系统。
粒子材质的赋予(粒子可以继承原始物体的表面材质):1、物体附材质,多维子材质(数量:2),2、塌陷物体为多边形,选择所有面,指定材质ID为1,完成碎块外部材质;3、赋予碎块内部材质:O VolumeBreak ->Volume Breaker -> Material ID=2 ,选择要赋予材质的粒子-> ShapeMateria-> 赋予 多维子材质 ,