本节简介:双曲线和中性灰柔光层都是D&B修饰方法常见的手法,本节课讲述了双曲线的建立、具体操作演示以及操作过程中应该注意的问题。
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优点:1.避免在同意图层反复加深减淡造成画面比较脏 2.可以通过分开调整提亮和减淡调整层的不透明度对调整程度进行调整 缺点:1.当使用曲线预设默认值时只是对中间调进行了提亮和压暗,高光部分和阴影部分缺基本没有调整 2.需要反复在两个图层之间切换
注意:建立的曲线调整层最好使用PS预设的“较亮”和“较暗”的默认值(以免万一中途调整了曲线)
双曲线:分别建立提亮曲线调整层和压暗曲线调整层,并用白色画笔两个调整层的反向蒙版上进行修改
双曲线:定图层位置,一层曲线提亮反向蒙版,一层曲线压暗反向蒙版,记得重命名,白色画笔(不透明度20%,流量8%)擦除蒙版,自定义调整曲线(提亮层使用较亮rgb,压暗层使用较暗rgb)。
双曲线:定图层位置,一层曲线提亮反向蒙版,一层曲线压暗反向蒙版,记得重命名,白色画笔擦除蒙版,曲线默认值RGB较亮较暗,自定义调整曲线要小心
D&B中的双曲线:提亮曲线的预设为:较亮RGB,压暗曲线预设为:较暗RGB。
双曲线(介质:提亮曲线&压暗曲线;工具:白色画笔工具;提亮:提亮曲线蒙版,压暗:压暗曲线蒙版)
双曲线,暗部亮部曲线弯曲程度,可用PS曲线默认的亮部暗部设置,曲线变动后,仍可返回之前设置。
双曲线,暗部曲线调整层+亮部曲线调整层=通过蒙版控制曲线的显示范围,不会出现脏点