本节简介:通过案例的学习,了解线建模的流程,重点掌握门窗踢脚线的制作。
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十二、做门 关掉捕捉到冻结对象——前视图——画门——挤出50(门的厚度)
十一、制作门套 前视图——S打开捕捉——画门线——增加轮廓-60——挤出250(大于墙厚度)
九、摄制摄像机 关掉捕捉——目标摄像机——顶视图拖动鼠标——调整相机——前视图观察 十、将摄像机Z轴抬高1000
七、选择墙体——塌陷 八、地面制作 顶视图画矩形——挤出-50,复制地面——Z轴移动2850
五、在顶视图画出墙体线条——挤出——2800 六、创建门窗:门挤出700——向上移动2100 窗挤出900——复制窗台更改挤出400——向上移动到顶
四、打开2.5捕捉——右击铺捉工具——设置顶点捕捉——捕捉到冻结对象勾选
一、导入CAD图 文件——导入或者拖动到软件 二、选择CAD图——右键——冻结当前选择 三、自定义——自定义用户界面——颜色——选择几何体——冻结——更改为黑色
先附加再连接;点的类型换成角点;CTRAL进行加选;1、CAD的导入2、直接拖到3Dmax;塌陷的运用(多个变成一个整体);摄像机的运用(目标摄像机);灯光的运用;
画门线,然后按数字3,找到轮廓选项。然后找到挤出,输入宽度,窗框内框记得选择右键进入可网格编辑,进行面的选择复制。