本节简介:通过案例的学习,了解线建模的流程,重点掌握门窗踢脚线的制作。
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1、连接是针对对象内部,点与点的连接。所以要把对象附加后,才能连接。2、倒角时建议把点转变为角点,这样会比较均匀。
捕捉到冻结对象,要勾上,捕捉尽量用2.5的,工具里的塌陷,选定对象,颜色变成一整体
导入文件右击点冻结当前选择,自定义用户界面,选黑色
小锤子 工具:塌陷 分开的部位成整体;或者成组成整体
样条线点层级: 倒角(相交 圆角 切角),把节点性质改成角点,这样改变数值时是均匀变化的。