本节简介:通过案例的学习,了解线建模的流程,重点掌握门窗踢脚线的制作。
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泛光灯照在中间,比如层高2800,泛光灯1400高就可以了
成为整体:1.成组;2.工具下,塌陷,塌陷选定对象
倒角之前先将全部点改为角点,这样到圆角或倒角才会均匀
多面墙体颜色统一,点工具里面的塌陷,点塌陷选定对象
二十、制作层次吊顶 顶视图——点样条线——选择吊顶轮廓——轮廓100——删除原来的轮廓线——挤出100
十九、调整吊顶 在顶视图选择吊顶顶点——右键贝塞尔调整弧度
十八、制作吊顶 顶视图画矩形——转换样条线——轮廓600——挤出100——Y轴移动F6将吊顶移动到顶部
十七、踢脚线制作——隐藏门便于捕捉——顶视图描线——轮廓-8——挤出100(高度)
十六、将窗档转换为可编辑网格——选中侧面——复制面——退出面编辑——移动窗框
十五、制作窗档 左视图——画矩形——轮廓50——挤出50——alt+Q孤立窗档
十四、窗套,左视图——画窗框——轮廓60——挤出250——移动窗套到窗户,按F5键拖动沿X轴移动