本节简介:材质按钮要重点掌握材质的赋予与重置,材质类型要重点掌握标准材质。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
混合模式是指两个标准材质1和2在遮罩的方式下显示。
多维/子对象。可以添加多个材质。可转换为多边形,进入面,修改面的ID。
置换必须结合修改器里的置换近似,渲染后才可看见效果。
折射,反射周围的环境,加光线跟踪,不锈钢加金属,反射光线跟踪;玻璃加折射反射光线跟踪。置换是强烈的凹凸。
粗糙的反光点会大而且光泽淡 平滑的反光点会小而且亮
反射,不锈钢,需要添加光线追踪。不锈钢材质用金属材质,主要调整高光(很强面积较大)和在反射里添加光线跟踪
不锈钢材质用金属材质,主要调整高光(很强面积较大)和在反射里添加光线跟踪