本节简介:材质按钮要重点掌握材质的赋予与重置,材质类型要重点掌握标准材质。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
混合材质:就是两个标准材质混合在一起,一遮罩显示(黑色对应材质一,白色对应材质二)。
粗糙物体材质高光面积较大,级别较小;反之面积较小,级别较大。
十三、材质编辑器基础:1、明暗器基本参数:(1)blinn=塑胶材质(2)金属(3)O-N-B=布料材质;2、基本参数&贴图:(1)做不锈钢材质:a/漫反射设定浅色; b/高光级别223; c/光泽度57; d/贴图点选"反射"->光线跟踪;(2)做玻璃材质:a/~c/同,d/贴图点选"折射"->光线跟踪;(3)"置换"和修改器列表中"置换近似"合用,才能在渲染中体现立体效果
(B)Blinn可做塑料材质,oren-Nayar Blinn可做布料材质