本节简介:重点掌握标准灯光的5大参数,学会用标准灯光打太阳光 筒灯。
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目标聚光灯和自由聚光灯是没有前面那个点的打开修改器可以在目标里面选中它就能切换了变成了2个点了
聚光灯1.远距衰减 2.投影贴图 8键是环境颜色 天光室外使用 9键调天光
视图背景灯光与渲染灯光效果不懂,可以在视图工具栏视图背景里面调节
室外太阳光和天光一起使用,天光一般配合光跟踪器一起使用(快捷键9),在光跟踪器里面调整。主要调节全局倍增来调节天光强弱,反弹调节阴影面亮度
天光一般配合太阳光来用,按9键选择光跟踪器来调整效果
聚光区是调节聚光灯的范围;衰减区是调节边缘模糊程度
一般很少用到近距衰减;远距衰减的开始部分已不需要,只需要调节远距衰减的结束参数即可
目标光:筒灯射灯等锥形的,平行光:太阳光;泛光灯_散射,天光_环境光
发现环境黑色——按8键设置环境色为蓝色——点天光——渲染测试——光线太强——按9键渲染设置——选择光跟踪——全局倍增降低0.5——光线采样50(数值越大越细腻,但速度越慢)——反弹2(背光面变亮),渲染测试
天光设置 在空间画几个方体——打目标平行光——前视图拉高——勾选光线跟踪阴影——冷色——调整光速面积要大于场景——渲染检测