本节简介:重点掌握标准灯光的5大参数,学会用标准灯光打太阳光 筒灯。
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天光——结合太阳光,室外制图时使用,按9键调整灯光,调整光跟踪器的参数。
平行光——太阳光,设置阴影,照射面积。一般不设置衰减参数。
聚光灯——远近衰减对应四个阶段,开始、最强、衰减、结束,一般只需控制结束距离。
天光,配合太阳光来用的。就是平行光之后再点击天光,9键,进行调节天光。
天光:调整天光9键。高级照明:光跟踪器。-全局倍增:调节大小,显示灯光强弱。采样数:至少50否 则质量很差。 反弹:若被背光面的受光 不够 而 正面受光很亮的话:增加反弹。
天光:室外场景。阴影:光线跟踪阴影。衰减区:照射面积要比场景大。先打太阳光,场景背面很黑,打开天光。
平行光:主要做阳光用的。远距衰减:不要,否则太阳光照不到屋里面了。启用阴影:(精确地:)光线跟踪阴影
阴影参数:对象阴影:可以设置影子的颜色,一般颜色为黑色,密度可以调节,密度小点就淡些,正常密度:1.
高级效果:对比效果,一般不调节,对比大了灯光显得不柔和。 投影贴图:可以加张贴图,这样子有贴图实际影子出来。
聚光灯参数:聚光区/光束:调节灯光的照射面积范围的。衰减区/区域:灯管边缘变得模糊,衰减程度。
近距离和远距离衰减:灯光开始,最大,衰减,结束。前三个不需要,主要是远距离衰减什么时候结束。
聚光灯:排除:可以排除不想照的物体,包含是:只照此物体。衰减:一般不用。 近和远距离距离 衰 减:常用, 勾 选
聚光灯:参数设置: 1启用:相当于开关。 2阴影:勾上,打出来的灯光照在东西上才显出来阴影。
聚光灯(锥形的):筒灯,射灯,路灯。 平行光:太阳光。泛光灯:可以快速照明。天光:室外