本节简介:重点掌握标准灯光的5大参数,学会用标准灯光打太阳光 筒灯。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
天光应用与室外场景。需结合光跟踪器进行调整,按9键。天光的添加位置随意。
太阳光是种平行光,其聚光区应大于整个场景,不需衰减;聚光灯要
近距衰减一般可取消。 3D max的默认灯光没有衰减,所以设计者需要调光
常用衰减参数:调【近距衰减】和【远距衰减】——开始、最大、衰减、终结
天光:主要是用于室外场景,天光快捷键9,需要结合光跟踪器使用,通过全局倍增调整亮度。光线/采样数一般要达到50,参数越小渲染速度越快,光照射的质量越差。反弹是调整背光区,参数越大背光区越亮。天光一般结合太阳光使用。
平行光:主要是用于模仿太阳光,照射面积需要大于场景。
在目标聚光灯的“投影贴图”里面加上黑白贴图可以让照射出来的灯光有阴影效果(但一般用在平行光里,用聚光灯会使阴影变形)。