本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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按m键出现的是最新界面的材质编辑器,选择第一个“模式”切换到精简界面就行了。纵欲可以自己尝试了
选择单个视图ait+w;俯视图t 仰视图b 前视视图f 左侧视图l
视图视口设计也要调整;扑捉设计为扑捉顶点,角度设置为90
u正交视图是等尺寸的视图,在操作命令时候用,p透视图显示观察图形的时候用,符合人眼观察规律,近大远小
标题栏里右击捕捉图标设置捕捉,勾选顶点,角度设为90,勾选捕捉到冻结对象,勾选使用轴约束。
初始菜单栏设置:自定义-单位设置--系统单位设置--系统设置单位mm,在视图--视口配置的viewcube栏里去除勾选“显示viewcube”,在steeringwheels栏下去除勾选“选择灵敏性”。