本节简介:详细讲解阵列、晶格、布尔、样条布尔、连接、实例、融球、对称等造型工具组的属性与运用并通过综合案例骰子的制作,让大家充分掌握造型工具组的操作与运用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
连接:把两个不相干的物体当成一个整体来对待,同时对一个命令产生效果
对两个立方体同时进行-细分曲面-离细分曲面近的图层发生了变化,另外一个没有任何变化,那这个时候,我们就把两个立方体-做个连接-然后再细分曲面即可
连接 将两个不相干的物体连接为一个可以同时操作的对象
布尔运算错误,在布尔运算错误的(面)切一刀,不要切开对象 属性面板-模式-建模设置-网格检测 可以检测删除多余点 边缘点点上,边缘点角度阈值为180度,点选择,然后删除
路径选择只能在点模式和边模式下用,属性中的加入选择区域,可以再次选择时不去处上传选择内容
布尔运算-选择边界-当前状态转对象 在边模式下可以选择边,不选则不能选择边