本节简介:详细讲解颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换等通道的参数以及使用。
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前面都没教怎么搭建场景,后边所有新手渲出来的东西都是一片黑
玻璃:透明√ ,折射率预选玻璃。反射√ ,添加GGX,层菲涅耳绝缘体,预置玻璃。反射高光项默认为高光
玻璃:透明√ ,折射率预选玻璃。反射√ ,添加GGX,层菲涅耳绝缘体,预置玻璃。反射高光项默认为高光
玻璃:透明√ ,折射率预选玻璃。反射√ ,添加GGX,层菲涅耳绝缘体,预置玻璃。反射高光项默认为高光