本节简介:如何让天空和场景融合?到底什么是合成法、渐变法?看了本小节的视频,你就会找到答案。
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天空与效果图光影要一致 云朵比建筑低凸显建筑 近实远虚 近暖远冷 高层建筑与天空蓝色融合 远处与天空白色融合
云彩高低位置对建筑景观的影响。天空颜色对画面的影响。空间感把控。
阳光的位置决定了天空的深浅渐变方向,靠近天空高处的景物偏蓝,接近地面的景物偏白。
阳光的位置决定了天空的深浅渐变方向,靠近天空高处的景物偏蓝,接近地面的景物偏白。
远景接近天空的地方新建个图层,然后对其设置天空渐变色,使天空色溶于远景,之后用橡皮擦
合成比较简单,一种方法就是降低透明度 二是改变层的合成方式
就是再导入一个新的天空,降低第一个天空图层的透明度