3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇 > 2.1 3DMAX试图的认识及操作

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本节介绍

1.3D MAX界面布局 2.试图的认识 3.试图的切换 4.最大化视图 5.视图中物体显示模式 6.试图的变换操作 7.将选择的对象最大化显示
精彩笔记
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明起
笔记时间: 10:51  
选择其中画面中一个物体后按Z键 ,直接把视点选到这个物体上
3天前
明起
笔记时间: 09:54  
实体 线框 实体+线框 F3 F4 透视图里用 实体加线框
3天前
明起
笔记时间: 07:14  
前视图f v是快捷菜单 p是透视图 alt+w 放大视图
3天前
明起
笔记时间: 05:57  
透视图用来检查物体,平视图用来修改
3天前
陈继坦
笔记时间: 12:32  
最大化显示AIT+W
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理
 
 
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