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本节介绍

twist/noise/ripple/wave/lattice/slice/shell/optimize/normal/displace/turbosmooth各种三维修改器面板命令讲解以及每个子层级命令面板参数和运用的基本演示。
精彩笔记
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qingting26
笔记时间: 32:27  
FFD对模型结构进行局部调整和小幅度形变使用
3天前
qingting26
笔记时间: 31:14  
演示FFD修改器,4*4*4修改器
3天前
qingting26
笔记时间: 30:47  
自由变形修改器像软选择
3天前
qingting26
笔记时间: 29:47  
可以自由设定FFD修改器的控制点数量
3天前
qingting26
笔记时间: 27:46  
FFD自由变形修改器
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理
 
 
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