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本节介绍

1.二维建模 2.Extrude挤出修改器 3.二维图形的顶点属性
精彩笔记
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leijie
笔记时间: 09:13  
修改—编辑样条线是修改二维图形的唯一功能
3天前
leijie
笔记时间: 06:43  
二维图形+二维图形修改器=三维图形 二维图形的准确度决定三维图形的准确度
3天前
leijie
笔记时间: 04:30  
二维图形—编辑修改器—挤出(数量选项调节高度)
3天前
余若愚
笔记时间: 16:07  
绘制平行四边形, 梯形
3天前
秋秋雷
笔记时间: 05:18  
二维建模,挤出功能,modify中选Extrude(挤出)
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理
 
 
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