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本节介绍

本次课程重点讲解Loft放样的运用、原理以及在运用中注意的事项,其种补充的另外一种罗马柱案例上面的柱身装饰能充分分解Loft放样的运用,同时也是罗马柱建模方法和技巧的讲解。
精彩笔记
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proudov
笔记时间: 22:32  
二维图形起点位置对放样、车削、倒角截面的影响
3天前
zxadu
笔记时间: 03:43  
1.放样:一条路径上存在多个截面的物体,适合制作细节比较丰富的模型。2.放样首先要选择路径添加命令再拾取截面。截面位置控制通过百分比进行控制。3.二维图形需要附加多个的时候把需要附加的对象和原图形进行孤立,选择附加多个的时候就只会显示孤立的图形(在复杂场景中建模这一点很关键,很好的技巧)4.多个截面图形进行放样建模,每个截面图形的 起始点很关键,要将每个截面图形的起始点进行方向上的统一
3天前
art音乐者
笔记时间: 02:27  
放样先选路径图形,再到三维图形里头找到复合对象,点击获取图形即可。
3天前
NNO
笔记时间: 00:00  
起点位置对于模型的形成具有重要作用(起点位置不对会使模型扭曲)!!!!!
3天前
王韵然
笔记时间: 07:59  
创建放样模型的方法:绘制路径和截面图形,选择路径或截面——在创建面板下选择创建几何体下拉菜单中的组合体菜单——点击放样(Loft)按钮——拾取截面或路径(需要点击拾取截面或路径的按钮)——右击退出创建面板,进入修改层级。
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX试图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理

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