3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇 > 2.4 3DMAX物体轴心的作用及控制

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本节介绍

1.物体轴心的概念和作用 2.单个物体轴心位置的修改 3.多个物体轴心的控制
精彩笔记
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聪聪聪
笔记时间: 09:00  
还有就是可以按照公共中心进行旋转1就是按参照物进行选转
3天前
聪聪聪
笔记时间: 07:50  
还有就是ALGMENT如下1就是把轴心还原到物体的正中心
3天前
聪聪聪
笔记时间: 06:49  
轴心也可以配上它的精确的数字来进行移动
3天前
聪聪聪
笔记时间: 06:03  
之后我们再用另外一个长方体来进行旋转也就是说它可以根据另一个长方体进行转动也就是说围绕它的轴心
3天前
聪聪聪
笔记时间: 04:41  
而另外的一个物体有被修改的物体也就是说物体是由物体的轴来决定的
3天前
   
  • 教程目录
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  • 教程点评
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX视图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理

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