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3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇

共50节 22.1小时
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授课老师
主攻:效果图制作
十年3D效果图制作经历,八年3D效果图教学经验,参与许多高端设计项目,有着丰富的实战经验和独特授课技巧。曾任CRYSTALCG水晶石数字科技有限公司高级三维表现师,现为中南林业科技大学、湖南农业大学、湖南商学院、湖南城建学院、长沙大学和长沙民政学院等多所高校特聘教师。
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3DSMAX是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。面向不同的行业用户,3DSMAX2009软件更加强了用于游戏和影视制作,以及建筑、工业设计和视觉效果设计方面的技术革新。为满足用户的整体需求,本教程对3DSMAX2009的基础功能和操作、模型建立和编辑、材质编辑与贴图、灯光和摄像机应用、粒子系统应用、动画创建和编辑等最常用和最实用的部分作了全面细致的讲解。希望通过本教程的学习,帮助学习者在快速掌握3DSMAX2009强大工具的同时,为深入三维各领域的发展,打下坚实的基础!

 

 

第一章 景观设计工作流程介绍

本章节主要是介绍景观设计工作流程、景观效果图与其他效果图的区别、景观效果图的分类。

(1)景观设计工作流程介绍 (2)景观设计工作流程介绍(1)效果图分类 (2)效果图

第二章 3DMAX试图的认识及操作

本章节主要介绍3DMAX界面和各种界面命令及功能。

 

(1)3DMAX变换更能 (2)3DMAX物体轴心的作用及控制(1)3DMAX视图的认识及操作  (2)3DMAX选择功能及隐藏显示功能(1)3DMAX捕捉功能

第三章 二维建模的原理

本章节主要是讲解二维建模界面和命令,综合第二章各种界面命令结合二维建模原理进行实例建模。

(1)建筑单体实例 (2)小区景观建模实例(1)喷水景池实例 (2)凉亭建模实例(1)欧式水池实例 (2)广场景观建模实例

第四章 多边形建模的认识及原理

本章节是介绍另外一种建模方式——多边形建模,讲解多边形建模程序以及原理然后进行实例建模。

(1)建模实例-景观灯 (2)建模实例-塔楼景墙(1)建模实例-景观桥 (2)建模实例-喷泉景池(1)建模实例-中式六角亭

课程目录
第一章 景观设计工作流程介绍
第二章 3DMAX视图的认识及操作
第三章 二维建模的原理
第四章 多边形建模的认识及原理