本节简介:彩色通道输出,解决画面灰和沉闷的技巧,细致调整画面明亮度和色彩。
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或者在max脚本菜单运行脚本,单色材质渲染,渲染子材质
局部的使用魔术般在通道,通道文件在3D里输出,渲染设置-全局开关,灯光点掉,贴图和反射点掉,间接照明点掉,
ctrl点RGB通道亮区,回图层ctrl+J新建图层,加滤色,亮度太多的地方用橡皮擦擦除。
利用通道选中亮区,运用滤色,再用橡皮擦进行擦拭调整。
解决画面亮度和对比度的问题——solo通道,调整叠加模式