本节简介:通过分析布料地毯皮料材质的物理属性,掌握这几种材质的调节方法
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毛毯在漫反射贴图 要厚度 不能添加凹凸贴图 该要置换贴图 不过不能过大
皮质材质给个反射添加衰减 高光给o.6模糊给0.8左右 给凹凸贴图
布纹绒布可以漫反射添加衰减 可以在垂直面的黑色面改布纹颜色 渲染后觉得不对 可以在面板mix curve中的曲线调
布纹:绒布侧面和正面颜色,贴图,凹凸贴图。皮料:有反光,衰减发射(菲涅耳),高发射模糊(反射光泽度),凹凸皮纹贴图。毛毯:置换加黑白贴图
地毯不能用凹凸来做,需要用到置换效果,白色的凸出来,黑色的凹进去,置换它是一个真正的三维贴图
皮料的特点从侧面看过去侧面发射亮一些,所以在发射后面加Falloff衰减,再设置发射光泽度,设置模糊点,皮料不像镜子是有模糊程度的,在贴图凹凸下加个皮料的黑白贴图
制作布料材质,在漫反射后面加个Falloff衰减,在贴图的凹凸后面加上布料的黑白贴图这样更加真实
但是加上凹凸贴图后,感觉区别不大,客适当增加一点点凹凸。所以要给置换添加一个黑白贴图,置换的强度要设置小一点,一般10就可以。
地毯材质,毛毯材质的做法,毛发的感觉,比较强的立体感,且有深度。添加一个毛毯的贴图,添加一个uvwmap,调节一下尺寸,在凹凸通道里面添加一个黑白贴图。
皮纹可以在凹凸通道上加贴图,皮纹的皱褶/肌理效果,控制一下肌理强度。皮纹最主要的是反射光泽度,反射中加衰减,或者启动菲涅尔反射。添加凹凸材质。
皮料材质,与布纹材质不同的是皮料有反光,黑色皮质,漫反射为黑色,反射添加一个衰减,正面为深灰色,侧面为浅灰色。加一点模糊(反射光泽度)。
既有纹理,又有光晕的感觉。如果粗糙的纹理或者是麻布的效果,要添加一个凹凸贴图,贴图主要是黑白贴图,黑色表示凹进去,白色表示突出来,一般凹凸值是100
如果是咖啡色的部分需要咖啡贴图纹理,在正面添加一个贴图
如果布纹是咖啡色,我们可以把正面颜色改为咖啡色,如果觉得白色部分有点过,我们可以通过衰减来调节他们的曲线。在曲线上增加一个控制点,然后将高光区往下拉,把点变为贝塞尔平滑,变柔和一些。白色区域变少。
制作绒布,边缘会有绒毛的光泽效果。在漫反射中添加一个衰减,衰减属于三维贴图,正面是黑色,侧面是白色。
地毯:加贴图-UVW贴图调密度-置换贴图制作3维效果数值调10左右(黑白贴图)
皮料加衰减,反射光泽度调0.8左右,加凹凸贴图做皮纹效果