本节简介:细节参数设置如何让边线细节更清晰,环境阻光设置,商业效果图最终输出参数设置
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最后出图分辨率:A4:1600*1200 A3 2400*1800
最后出图:间接照明根据自己电脑调整参数 灯光缓存细分为1500 模式改为单帧。common分辨率 800*600
增强立体感的 细节表现:间接照明(开启环境阻光0.6,半径25,) 玻璃里的灯光要透出来记得在玻璃材质中勾选影响阴影,光才会透出玻璃来。
最终图:1抗锯齿:dmc。 最小最大值:1 5(最大值越大越清晰,根据电脑) 。2dmc采样器 :噪波 阀值:0.00 2 (越小越细致) 采样值: 16 (越 大越真实) 3:分辨率图片大小: a4 打印1600,和1200. a3打印: 3000 2250
间接照明开启,环境阻光,突出阴角、阳角离地干。。石膏线会清晰点,立体感变强 开启0.4 半径30 细分30
环境阻光:开启=调节边界清晰度。。数值越低越淡 半径=羽化线条。。数值越大越柔和,范围越大
间接照明开启,环境阻光,突出阴角、阳角离地干。。石膏线会清晰点,立体感变强 开启0.6 半径25 细分15
jz间接照明开启,环境阻光,石膏线会清晰点,立体感变强
保存格式:jpg和tif。(tif时勾选最后一项,可以设置天空形状。。压缩形式:不压缩)
最终图:1抗锯齿:dmc。 最小最大值:1 5(最大值越大越清晰,根据电脑) 。2dmc采样器 :噪波 阀值:0.00 2 (越小越细致) 采样值: 16 (越 大越真实) 3:分辨率图片大小: a4 打印1600,和1200. a3打印: 3000 2250
把发光图保存一下,,渲大图时候从文件打开光子图,,,,灯光缓存也保存一下。
f10---vr帧缓存 ---启用内置帧缓存和渲染到帧缓存 渲染勾选--可以打开看到想渲染的部位,光子图: 单帧 分辨率:800*600 渲染