本节简介:本案例利用maya的布料模块制作一个物体聚合的效果, 案例中使用了多边形的破碎工具,配合布料的动力学完成一个散落物体聚合成雕塑的动态效果。
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方向—Z:-1 Y:0.1;控制范围体积场给个球形Sphere
统一方向场 衰减Attonuation关闭 强度Magnitude小点
为了让扰乱场逐渐扰乱,扰乱场的范围找到,给一个体积,变成球形扰乱场Sphere;
衰减关闭Attenuation ;强度增大Magnitude
关闭布料属性colide ,碰撞和 self Colide自碰撞 加快结算速度
如果做完布料运算后 可以点合并 弥补模型分离时硬边