本节简介:本案例利用了maya的布料模块模拟制作了一个礼服的动态效果,案例中需要了解不同布料材质的调解与观察方法,并结合布料的约束与空间比例最终模拟出正确的动态效果。
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布料系统用途:1、模拟破碎效果;2、模拟布料效果;
maya布料系统,一个网格是一米;模拟布料的时候,布料模拟空间要使用真实空间比例;调整空间缩放。
Maya选择物体的先后是有次序的,最明显的是物体对物体施加变化。
chiffon(布料材质:雪纺衫;预制选项);布料主要调节物体的 nClothshap->Dynamic Properties内的数值。
布料一般需要调节的 抗拉伸 抗弯曲 抗收缩 质量 阻尼 阻力 根据什么布料决定