本节简介:物理灯光光域网介绍,vray灯光详细参数,客厅布光思路
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VR光源,选择不可见,细分是阴影的精度30,倍增器是灯光强度,面积也影响灯光强度。
不想某个物体有阴影的话(例如水晶灯),就选中灯光,在设置面板的排除里设置
泛光灯,可以设置阴影和衰减,衰减设置开始和结束,*mm开始衰减到*mm结束,
3种灯光类型。物理灯光有衰减,标准没有。 看效果可以打一盏泛光灯(阴影比较假)
1、照明 2、烘托气氛、氛围 3、空间、层次更加分明(阴影)4、增加艺术氛围(装饰)
标准灯光速度快,参数调节慢摇逐步测试,适用于做漫游动画。物理灯光参数精准,可按现实调节参数;
灯光一照明二烘托氛围,米黄色的温馨的光,三艺术装饰作用。
灯光颜色 米白色 黄色暖色调,照明、烘托气氛、增强层次、艺术装饰
台灯:vr光源 ---球光(穹顶 用于室外光)---面积大小与灯泡一样大。
天空光:vr面光源,放在窗口(玻璃材质要勾选影响阴影)
射灯和筒灯的光:用物理灯光 (光学度).目标点光源- 聚光灯或者光域网-光域网(更真实)-目标点关掉(易复制和选择)-
vr光源:选项:不可见勾选(否则灯光有形状) 灯光强度:倍增器和面积决定。主光源(吊灯):vr平面来做,
泛光灯:快速照明,但打开衰减可以更真实,若不衰减打两盏泛光灯就会曝光。吊灯可以排除阴影,但光照不能排除否则不亮了