Maya特效实战案例中文教程 > 5.1 刚体案例 台球入袋

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本节介绍

利用maya的刚体模块模拟一个桌球在桌面上相互碰撞反弹的效果,案例中需要了解如何自己创建合适的简化模型作为介质,将原始复杂的场景进行一些优化的计算,从而完成最终的结果。
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一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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