Maya特效实战案例中文教程 > 4.2 海洋案例 水波荡漾

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本节介绍

利用maya的湖泊模块模拟一个下雨的效果,使用湖泊作为主体,加上粒子系统的辅助完成水滴撞击水面产生涟漪的动力学制作方法。
精彩笔记
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wewe0662
笔记时间: 30:14  
利用反弹力为0让粒子不再反弹。运用动力学。
3天前
wewe0662
笔记时间: 20:30  
create as projection投射
3天前
wewe0662
笔记时间: 19:52  
投射让凹凸呈现
3天前
wewe0662
笔记时间: 16:12  
flue转为ploy后千万不要删除ploy的历史记录
3天前
wewe0662
笔记时间: 13:25  
容器分辨率
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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