Maya特效实战案例中文教程 > 2.1(2) 粒子案例 绚丽光效(下)

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本节介绍

利用maya的粒子系统制作一个绚光以及场景中飞舞的仙尘,并结合paint effects模块制作生长的灵树,制作完成一个仙境的效果。
精彩笔记
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yuqilin
笔记时间: 08:03  
树是使用的maya预设的笔刷系统的树
3天前
致命曾经
笔记时间: 35:24  
硬件PP属性可在软件渲染器渲染,添加粒子采样结点。
3天前
漠清汜
笔记时间: 38:15  
软件渲染
3天前
漠清汜
笔记时间: 36:16  
中键,连接透明
3天前
漠清汜
笔记时间: 34:56  
粒子采样节点
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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