Maya特效实战案例中文教程 > 2.1(1) 粒子案例 绚丽光效(上)

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本节介绍

利用maya的粒子系统制作一个绚光以及场景中飞舞的仙尘,并结合paint effects模块制作生长的灵树,制作完成一个仙境的效果。
精彩笔记
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ishow0735
笔记时间: 23:20  
硬件渲染只能渲染单套粒子,复制出来的渲染不了,可以找到渲染编辑器里的硬件渲染缓存里设置一下,属性里设置文件名这些
3天前
ishow0735
笔记时间: 13:56  
ctrl+shift+D 特殊复制—选择XYZ轴径向复制
3天前
愿殇心殇情亦殇
笔记时间: 09:50  
xyz time*0.1
3天前
愿殇心殇情亦殇
笔记时间: 09:44  
x和y轴都要表达式
3天前
愿殇心殇情亦殇
笔记时间: 09:10  
0.1代表是原先时间的百分之10
3天前
   
  • 教程目录
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  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统

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