Maya特效实战案例中文教程 > 7.1 布料实例 物体聚合

 当前线路为 网络好像不太流畅,试试其他线路 切换线路若仍有问题 请点击这里
时间:00:00 |
隐藏
分享到:
本节介绍

本案例利用maya的布料模块制作一个物体聚合的效果, 案例中使用了多边形的破碎工具,配合布料的动力学完成一个散落物体聚合成雕塑的动态效果。
精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
wewe0662
笔记时间: 21:51  
如果重新做缓存,需要把原有的缓存删除,然后再新建 Dete cach
3天前
wewe0662
笔记时间: 08:28  
重力和风场也取消掉,防止碎片往下掉
3天前
wewe0662
笔记时间: 07:00  
1、要选择点后才能拆分面。2、选择物体建立Ncloth,而且要取消碰撞和自碰撞。
3天前
漠清汜
笔记时间: 24:09  
分离模型表面光滑度变化,施行Merge(焊接点)合并,做完布料在进行改变不影响布料运动
3天前
漠清汜
笔记时间: 22:54  
缓存,Reverse反转
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
800135999