Maya特效实战案例中文教程 > 2.2(2) 粒子案例 车流穿梭(下)

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本节介绍

利用maya的粒子系统制作一辆汽车飞驰而过,留下五彩斑斓的光线效果,适用于制作一些汽车的广告或者电影中类似形状的魔法效果。
精彩笔记
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wewe0662
笔记时间: 15:53  
方法一:直接创建多个粒子反射器调节色彩透明即可,方法二,运用表达式制作
3天前
wewe0662
笔记时间: 23:57  
color ramp
3天前
韩世昆
笔记时间: 16:15  
多个粒子发射器使用同一个粒子发射,需要将发射器与粒子进行关联,在Windows/Relationship Editor/Dynamic Relationships Editor中关联。
3天前
北方小鸿雁
笔记时间: 02:36  
解算器-编辑过采样。粒子中空效果:給粒子材质添加透明度渐变-将采样信息节点的facingRatio属性与渐变节点的U、Vcolor属性连接。一套粒子配多个发射器:窗口-关系编辑器-动力学关系。emiiterId,创建color_rand控制颜色采样范围。脚本编辑器中可进行数字运算:¥aa=1.0/7;
3天前
致命曾经
笔记时间: 29:51  
添加RGB PP和Color Rand属性,Color_rand=enitterId*0.142857;
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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