Maya特效实战案例中文教程 > 3.3 流体案例 风驰电掣

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本节介绍

利用maya的流体模块制作一个汽车在沙漠中飞驰的效果,本案例制作了移动的烟雾发射源,是一个大场景,需要学会如何利用较少的资源模拟尽可能多地效果,从而节省我们的制作时间与渲染效率。
精彩笔记
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一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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