Maya特效实战案例中文教程 > 7.4 布料案例 角色布料

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本节介绍

本案例利用了maya的布料模块模拟制作了一个礼服的动态效果,案例中需要了解不同布料材质的调解与观察方法,并结合布料的约束与空间比例最终模拟出正确的动态效果。
精彩笔记
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lnlidawei
笔记时间: 36:18  
布料系统用途:1、模拟破碎效果;2、模拟布料效果;
3天前
lnlidawei
笔记时间: 34:49  
maya布料系统,一个网格是一米;模拟布料的时候,布料模拟空间要使用真实空间比例;调整空间缩放。
3天前
lnlidawei
笔记时间: 17:49  
Maya选择物体的先后是有次序的,最明显的是物体对物体施加变化。
3天前
lnlidawei
笔记时间: 11:23  
chiffon(布料材质:雪纺衫;预制选项);布料主要调节物体的 nClothshap->Dynamic Properties内的数值。
3天前
wstcpq
笔记时间: 09:50  
修改空间大小 趋于真实
3天前
   
  • 教程目录
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一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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