本节简介:本节课我们学习强大的三维粒子插件Element 3D的安装方法以及对内置界面进行介绍。
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Custom Layer Custom Texture map 指定贴图 environment 选择指定贴图
鼠标左键旋转,中建平移,滚轮推拉。右键对环境进行旋转
材质面板--预设材质以及显示材质。拖拽替换、Scene空显示所有用过的材质;白处右键点击—Remove Unused Materials删除未使用的材质。
模型层级面板--可选择显示和隐藏,以及在下面属性里可进行参数调整:反射Reflection
模型的顶点数和面数太多,需做出优化,以不影响软件工作。预览窗口右边小三角可选择显示方式:WIREFRAME--线框显示;POINT CLOUD--顶点显示;SHOW AO--环境吸收(使模型更加真实)
自定义环境贴图:替换背景的反光的两种方法:第一种,把背景图片放进来,关掉图层,在Video Copilot-Element-Custom Layer—自定义贴图Custom Texture Maps,然后在任意一个图层选项里面,把背景图片导进去,进入Element-Environment选取背景图片即可。第二种,直接在Element-Environment里面从文件夹选取。
鼠标左键旋转,中键是平移、推拉视口。右键是旋转环境。environment 环境贴图
菜单栏、属性栏、预览栏、材质栏及预设、模型显示、模型属性、右边是模型库
自定义环境方法:直接把图片拖到合成中,在自定义图层里选择自定义贴图。
材质面板--预设材质以及显示材质。空白处右键点击可删除未使用的材质。
模型层级面板--可选择显示和隐藏,以及在下面属性里可进行参数调整
预览窗口右边小三角可选择显示方式:WIREFRAME--线框显示;POINT CLOUD--顶点显示;SHOW AO--环境吸收(使更加真实)