本节简介:本节课程中开始讲解Particular粒子系统的使用方法,并使用Particular制作镜头中粒子花瓣飘落的效果。
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physic(物理系统)中visualize fields 可视场,就是运动线条
Physics(物理系统)中Turbulence field 扰乱场,使粒子不规则飞出
Emitter(发射器),particle(粒子),physics(物理系统)这三种最常用
常调属性:Affect Position—位置影响 Scale——扰乱频率 Evolution Speed—演变速度
partical中Rotation Speed Z是调节粒子旋转,数值不能太大,数值是1的话,意味着1秒钟转动一圈
partical里速度数值低的话,粒子出现的就是一条线;
1.发射器随**速率是上面速度的正负%百分比,继承运动速率是跟随粒子发射器跟随的强度进行控制。2.粒子的生命时间设置是粒子出现和消失的时间,生命随**是生命时间的百分比产生的变化,粒子类型选择子画面,可以选择粒子的旋转和随**旋转,选择速度Z和旋转速度随**,大小和大小随**%,生命期大小变化图:粒子从开始到结束的大小。3.物理学里使用风向运动必须要关掉发射器里的速度,随**速率,速率分布和速度运动速率。
velocty数值大,速度快,范围广。数值小,速度慢,几乎是一条直线。veloctyrandom随**度,在速度数值基础上,按随**数值上下浮动。distribution扰乱不怎们用。velocty frommotiaon粒子跟随运动,显示路线长短。
particular中emitter发射器,particles/sec是粒子数量。emitter type三种常用,point、box、light。用box时,要用下面的emitterXYZ来调节宽窄。