本节简介:本节课我们学习强大的三维粒子插件Element 3D的安装方法以及对内置界面进行介绍。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
鼠标左键是视口的旋转,鼠标中间是视口的平移 滚冻鼠标的滚轮可以是推拉视口 鼠标右键可以查看物体环境的改变
自定义贴图Custom Layers/Custom Texture Maps/scene setup/ENVIROENT/小三角
鼠标 左键旋转 鼠标中建 平移 推拉鼠标 鼠标右键对环境进行旋转
Scene中 点击材质球的空白处,选择Remove Unused Materials,删除未使用的材质
Default Lighr(选择灯光):选择完了之后,点击OK,并不对模型产生影响
Show AO模式:即为环境吸收的一个简称,真实的环境中,物体模型表面离得比较近,会产生
改变环境的两种方法,1:Comtom Layer——Comtom Texture Maps(自定义贴图) 2:在环境贴图中,直接打开Load from files
鼠标左键:对于视口进行旋转操作;鼠标中键:平移视口;鼠标滚轮:推拉视口;鼠标右键:对于环境进行一定的旋转
鼠标右键可以移动环境,environment 可以调节环境光 环境贴图可以切换 自定义贴图 然后识别
1、环境贴图的显示和替换;2、模型显示面数、结构、环境吸收显示ao;3、观察灯光对实际模型不影响