本节简介:本节课程中我们学习optical flares镜头光斑的详细内容,optical flares是影视制作中经常使用到的特效。
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Coler Correction—Hue/saturation
Luminance 亮度追踪,灯光随着路径移动Mask,演变效果一般用时间表达式做,按住ALT和鼠标左键,然后表达式为time*时间
optical flare可以制作亮度偏移效果在optical界面的dynamic triggering的选项里调节,Flicker 灯光闪烁,速度和振动幅度;Ctrl+Shift+H可以隐藏灯光控制器,Foreground Layers设置前景层遮挡灯光;
调节光学耀斑的颜色会整体的变化 可以调节色相与饱和度的颜色,mask 沿着路径,用animation evolution可以控制光芒演变,在optical flare效果控制器上更改颜色是对整体颜色做更改,要想在原有颜色上进行色彩偏移,可再添加一个色相饱和度的效果
隐藏灯光图层:Ctrl+shift+H,optical Flare中的Flicker往往用来调节灯光闪烁的效果,Evolution中写编码 time*100演变速度为100
optical Flare中的Flicker往往用来调节灯光闪烁的效果
Evolution中写编码 time*100演变速度为100
调节光学耀斑的颜色会整体的变化 可以调节色相与饱和度的颜色
用animation evolution可以控制光芒演变
在optical flare效果控制器上更改颜色是对整体颜色做更改,要想在原有颜色上进行色彩偏移,可再添加一个色相饱和度的效果
optical flare可以制作亮度偏移效果在optical界面的dynamic triggering的选项里调节
当ae选择应用某个图层时,那个图层所带的遮罩位移旋转还有效果等属性都不会应用上,此时应该预合成一下·
Flicker 灯光闪烁,速度和振动幅度;Ctrl+Shift+H可以隐藏灯光控制器,Foreground Layers设置前景层遮挡灯光;