本节简介:本节课程中学习《BTV呼号流光篇》第六镜头制作。
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当一个图层为3维图层时,在图层下方有一个Material Options属性,Accepts lights(决定是否接受灯光)
当一个图层开启了三维属性之后,会有一个material options属性里面的accepts lights 可以控制灯光是否对该三维图层起到作用
当文字受到灯光的影响,变成渐变的时候,文字图层中打开Material Option—Accepts Lighis 由On改成off就行
当文字受到灯光的影响,变成渐变的时候,只要把accepts lighis 改成off就行