本节简介:本节课我们学习使用E3D创建三维文字以及动态贴图。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
使用Stylize中选择Motion Tile(动态平铺):以当前贴图为标准,向外进行平铺的效果
Cutom layers 下的 custom texture maps 是自定义的贴图纹理,
闪烁要用辉光,用调节层, 一定要预览,让当前的动画循环起来,用表达式来完成,在属性里面找到 property下面的loopOut 就是一种循环,向后的循环,
表面纹理的制作效果,怎么平铺,使用特效在Stylize下找到Motion tile 调节output width和height,就可以了。
贴图重复的平铺制作:特效Effect—风格化Stylize—动态平铺Motion Tile:调节Output Width/Height
循环动画 表达式 Property loopout
字体某一层出现表面纹理效果:custom texture maps自定义贴图,选择该纹理贴图,来到内直界面中,选择字体那一层,在edit中的textures(质地)的diffuse(漫射)中,点击小三角,添加贴图,选择自定义图层,将图层中平铺,UV Repeat(横向纵向平铺)
Z offset:位置偏移Expand Edge:边缘扩张
复制调节层,将其放在其他贴图对应的位置;对调节层重置时间,即调节这些调节层的初始位置。
(每个贴图分别闪烁)建立调节层,设置尺寸为一个贴图大小Layer—Solid Settings,调节层上加“辉光”特效Styles—Glow,在辉光强度Glow Intersity上K帧,设置单循环关键帧按住Alt键点击辉光强度的小码表,点击后面的三角符号,选择属性Property-向后循环LoopOut,动画就可以重复播放。