本节简介:本节课我们学习第一镜头制作中背景的制作以及图形粒子制作。
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time sampling:random-still frame(随**静帧)
随**——静帧:随**抽取粒子,rotation random
新建粒子取样,然后再Particle Type-Sprite,Texture-Layer-粒子取样,粒子替代的取样设置:Time Sampling-Random—Still Frame(随机静帧)
调节层、模糊、扭曲、调色 generate (生成)
单独对素材中的灯光做发光特效:复制图层,绘制遮罩,添加辉光特效
调节粒子的随机性 random rotation 100 rotation speed 为0.1
粒子替代的取样设置 time Sampling 改为 Random time frame 静帧随机
总结:新建粒子取样,然后再Particle Type-Sprite,Texture-Layer-粒子取样,然后把Time Sampling-Random-Still Frame(随机静帧)
总结:新建粒子取样,然后再Particle Type-Sprite,Texture-Layer-粒子取样,然后把Time Sampling-Random-Still Frame(随机静帧)