本节简介:本节课程中开始讲解Particular粒子系统的使用方法,并使用Particular制作镜头中粒子花瓣飘落的效果。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
对关键帧进行平滑处理,选择关键帧按F9键,如果不需要缓慢的效果,按住关键点,然后按ctrl
对摄像**做动画,需要对摄像**的位置,目标兴趣点key帧
对于粒子特效要多做预览,多多分析不足,然后加以调整。
一般将粒子图层放在最底下,存在的意义不在于显示,而是供粒子特效去读取
particle中点击particle type选择sprite贴图粒子,在贴图texture里指定贴图
将emitter size y的值调大,适当调节x和z
turbulence field 扰乱场,常用的数值有affect position,scale影响扰乱的频率,evolution speed调节速度。发射器,粒子,风力
扰乱场一般常用的是三个调节,一是Affect position,二是Scase,三是Evolution Speed.
如果要让离子沿着风力方向运动,在发射器里面把所有速度属性设置为0,然后在物理运动中设置数值
sprite精灵贴图是常用的贴图方式,AIR空气模式是常用的物理模式