本节简介:本节课程中开始讲解Particular粒子系统的使用方法,并使用Particular制作镜头中粒子花瓣飘落的效果。
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一般用离子效果,用的最多的是emitter发射器、paricle离子、physics物理系统
AE插件安装路径:AE安装文件夹里面的support Files___Plug-ins文件夹
Position(X、Y、Z扰乱)、Scale(调节扰频率) Evolution Speed(扰乱速度)
Turbuence Field(扰乱场)、勾选Visualize Field(可看到XYZ轴向上的扰乱)
如果想让粒子沿着一个方向运动,把发射器里面所有速度关闭掉,使用物理系统里面,风力驱动粒子系统运动
Rotation Speed Z(每秒钟旋转圈数) Random Speed Rotate(旋转速度随**值)Transfer Mode(粒子之间的混合模式)
Velocity Distribution(速度偏移)Velocity from Motion((粒子跟随发射器运动) Particle type——Sprite(自定义贴图)
粒子从一个方向运动情况下,把速度都关掉,打开物理系统下的风向来调节
scale tiaojiezhendongpinlv
physics raoluan turbulence field affect position 235 visualize field could look boxing
rotation speed z 0.2 random speed 0.1 random speed distribution0.5
particular velocty from motion lizigensuisudu
velocity random 用来控制速度的随**程度,比如 velocity数值是100,velocity random【%】数值是20代表velocity的速度在100*(1-0.2)至100*(1+0.2)也就是80到120之间波动
调节为体积性的发射器的话 emitter size z 代表体积放射器z轴方向的大小