本节简介:本节讲解电视包装基本技能的讲解玻璃材质的调节。
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总结:玻璃的调色,进入属性里面调节透明(想调整其颜色,需在透明属性里面改,折射率1.2-1.4,当折射率达到2.0以上时,就会变成水金)玻璃可对地面产生焦散效果,此时可以在灯光和渲染里开启焦散,想加阴影。可以复制一层,把其他属性删掉
透明材质透明通道图层1,反射 ,高光, 阴影是另一个物体的投影
焦散:1、灯光开启焦散,光子和能量设置为默认值的100倍;2、渲染开启焦散;
玻璃阴影小技巧:1.把模型复制一份,删掉材质 2.添加合成标签,关掉摄像机可见,透明度,折射,反射可见 3.开启灯光区域阴影,降低密度
焦散:玻璃把光聚在一起在地面投影而成的光斑 1.在灯光处开启焦散 2.渲染设置处开启较散
玻璃折射率在1.2-1.4之间 水晶,砖石在2.0左右 折射率高,黑色区域大