本节简介:本节讲解分享电视包装中的粒子元素和用C4D制作出来的。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
碰撞体模型 碰撞 —外形—静态/动态网格 可以使粒子进入碰撞体模型内部
粒子紊流缩放 数值小为整体的运动 数值大为个体的运动
C4D的模拟里面可以找到粒子发射器。想把粒子替换成别的物体,可以先创建物体,然后把它放在粒子层的下面,然后勾选上“显示对象”即可,想让物体粒子撞到一个盒子里,可以把盒子设为碰撞体,物体粒子设为钢体,然后调整碰撞体的属性“碰撞-外形-静态网格“
C4D烘焙粒子作用:将粒子模拟结果导入缓存,播放时直接读取缓存,不必重新计算运动以及动力学属性。
C4D普通粒子发射器粒子替换:将物体放在发射器下面,勾选发射器上面的现实对象。
C4D粒子内的“破坏”是杀死粒子,相当于Realflow里面的killer。