本节简介:本节讲解影视包装中常用元素光线的分析和在C4D中的制作方法。
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Alpha通道贴渐变贴图,白色部分是显示的,黑色部分是透明的
C4D光线制作,通过材质中发光和Alpha通道中的黑白贴图完成
材质的alpha通道使用使用贴图:渐变 + 图层后,在材质alpha通道上取消勾选 image alpha(图像alpha)
光线平面要有分段数量,因为光线平面在路径的转角处需要平滑过渡;路径的差值方式要改为统一,点数稍微多点。
光线材质调节:1、开启发光和alpha通道;2、在alpha通道添加渐变或者噪波贴图,黑透白不透;3、光线眼路径运动:用样条线创建路径 - 选择光线平面-创建样条约束(光线子层级)-将路径拖拽到样条上,调整光线沿着哪个轴向运动。
用平面,材质只要发光和Alpha通道,通过对材质的Alpha加渐变制作出光线,黑色是透明,白色是显示
用平面,材质只要发光和Alpha通道,通过对材质的Alpha加渐变制作出光线,黑色是透明,白色是显示