本节简介:本节讲解MorningShow中粒子光球的制作过程。
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particular选择Sphere(球形) 加上Glow(辉光) Camera链接空物体之后旋转空物体带动父子图层转动
空物体(父)与摄影机(子) 父子链接:空物体默认位置为世界中心;空物体与摄像机做父子链接,空物体K旋转动画,摄像机也会跟着一起旋转。
在粒子图层上画遮罩不起作用;可以替代遮罩起作用的是蒙版。在固态层上画遮罩,然后用带有遮罩的固态层做蒙版,即完成用蒙版替代遮罩的过程。
particular力场位置:physics -air -spherical Field;
AE光球制作的设置:1、合成大小,1500X1500px;2、帧速率大于25(设置为100),这样可以在AE中放慢播放速度。
光球在AE中合成思路:1、在AE中单独制作光球,然后渲染输出为序列帧;2、然后将光球的序列帧导入到AE中进行合成,这样能够减少AE的运算时间。
创建一个null 让camera继承空物体 调节null的rotation的Y值属性。