本节简介:本节讲解分享电视包装中的三维水流元素和用realflow制作出来的。
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density(密度)每立方米1000水。 int pressure 内压 ext pressure 外压 。viscoity 粘稠度。
resolution:控制粒子数量(数量越多模拟效果越好,模拟时间越长)
循环关键帧:关键帧曲线面板,Keys-Last Node Behaviour-Loop
Realfolw里面控制粒子多少的是Resolution,Circle-Speed控制速度,K Volume可以杀死粒子Ctrl A重置,想做关键帧,要现在特性后面输入数字,再单击右键选择Add Keys,每加一帧需重复之前的步骤,查看关键帧曲线,也是单击右键,选择Curve,这个里面可以重置关键帧(Keys-Last Nobe Behaviour-Loop)
RF设置关键帧动画:选择参数右击,add key即可。
RF帧速率调整:在 simulate后面的小三角选项的 simulation options
resolution 分辨率(单位体积内的例子数量):数值越大,粒子越多,这个参数控制粒子数量。
resolution:分辨率=粒子数量 speed:粒子发射的速度(越小粒子数量因为速度原因变少) V/H random:粒子X,Y方向的随机(1.0已经算高了) Int/Ext Pressure:内外压 做水分散破开效果,降低它就会有破碎的感觉。 viscossity:粘度:模拟比较黏的物体可调大些比如20-30 loop:循环,圈