本节简介:本节讲解分享电视包装中的粒子元素和用AE制作出来的。
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Particular粒子系统中,Physics Time Factor中控制粒子的运动/禁止
总结:如果让粒子撞击到地面有反弹效果,先新建一个固态层地面,打成三维,在Physics Modle-Bounce-Floor Layer-创建的地面图层。想要水滴触碰到地面之后,又溅起很多水花的效果,可以在AUX System-Emit-At Bounce Main去调节Velocity和Gravity。想让雨滴成线条效果,在最后一个选项Redering里面把Motion Blur-On,调节Shutter Angle和Opacity Boost即可.想让粒子做动画时中间一段时间静止,可以使用物理系统里面
让Particular粒子静止:1、physics -physics time factor ,0为静止,1为运动。
抖动处理:1、可能是AE缓存原因,清理缓存即可;2、可能是相机目标兴趣点原因,A快捷键目标兴趣点移动几个像素即可。