本节简介:本节讲解影视包装中水墨元素的水墨笔触在AE中的制作方法。
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毛笔效果:先用遮罩好路径,然后用Stroke,画基本笔刷,在Stroke里要注意Paint Style-Reveal Original Image,然后添加两层Style-Rougher Edges,一层是边缘大的粗糙,一层是小的。再复制一层,然后字复制的那层上面添加一个Matte-Simple Choker(可以伸缩边缘),此特效要放在之前两个粗糙特效的上面,然后给点透明度即可。若要中间出现斑白的效果,可以新加固态层,然后添加噪波,增加明暗透明度,然后作为笔刷层的亮度蒙版即可。利用粒子也可以做出同样效果
毛笔效果:先用遮罩好路径,然后用Stroke,画基本笔刷,在Stroke里要注意Paint Style-Reveal Original Image,然后添加两层Style-Rougher Edges,一层是边缘大的粗糙,一层是小的。再复制一层,然后字复制的那层上面添加一个Matte-Simple Choker(可以伸缩边缘),此特效要放在之前两个粗糙特效的上面,然后给点透明度即可。若要中间出现斑白的效果,可以新加固态层,然后添加噪波,增加明暗透明度,然后作为笔刷层的亮度蒙版即可。利用粒子也可以做出同样效果
水墨笔触第二种制作方法:1、使用particular粒子制作,发射器改为box,粒子速度为零;2、给粒子发射器位置做动画K帧,模仿书写过程;
亮度蒙版使用:1、作为蒙板的层在上面,使用蒙版层在下面;2、蒙板层与使用蒙版的图层紧挨着;
simple choker(简单抑制):对带有alpha通道的图层边缘进行收缩或者扩张。
水墨笔触制作步骤:1、建立白色背景;2、建立黑色图层,绘制笔触路径;添加特效stroke且paint style 改为原始图层书写;添加特效roughen edges使带有alpha通道的图层在alpha通道边缘差生粗糙效果;
roughen edgs:特效只能在有alpha通道的图层的alpha通道边缘产生的粗糙效果;
3D笔触效果:1、建立白色背景;2、建立黑色图层,绘制书写路径,添加 stroke特效,paint style改成原始图层,可以给 start 或者end做动画模仿书写过程;
水墨画的处理 先添加一个 Tint 在添加一个查找边缘
水墨画的处理 先添加一个 Tint 在添加一个查找边缘